生化危机6好玩吗 生化危机6详解
生化危机6就和大家见面了,很多的玩家也期待了很久,从而有很多玩家在问生化危机6这个游戏怎么样,,其实小编认为 6 代虽然变的不像《生化危机》系列,但是还是一款非常不错的游戏。这年头没有变化的系列恐怕就只有死路一条,CAPCOM 敢于变化,证明了他们还有继续延续系列的野心。【游戏介绍】生化危机6(日文名:バイオハザード、Biohazard;欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险系列作品《生化危机》最新作,创始人为三上真司。2012年1月20日,CAPCOM正式公布《生化危机6》将于2012年11月22日发售,并公布了首部宣传视频。《生化危机6》对应PS3、XBOX360和PC平台。欧美地区将于2012年10月2日发售。1、合作模式回归。至于我们是否将在该模式中看到2名以上的玩家还有待确定   2、故事发生在浣熊市事件10年后,2008年左右。 3、生化恐怖主义组织把总统在他有机会向公众完全透露浣熊市事件的详细情况之前变成了僵尸。4、传统僵尸回归。5、里昂·史考特·肯尼迪有了一位新的女性搭档。6、大橡树镇是一个能让人联想起浣熊市的美国小镇。7、克里斯·雷德菲尔德将在中国挫败生化恐怖分子。【画面与音效——恐怖气氛时刻伴随你左右】之前玩过试玩版,整体的游戏画面与UI界面都与之前差别不大,可能在细微之处有所优化。从序章就可以看出游戏的画面依旧非常的出色,达到了这个世代顶级的水平,尤其突出在光影效果、爆炸效果、贴图的质感上。人物发质、僵尸狰狞的面部细节、环境细节的刻画都以在360上发挥的淋漓尽致,能有的细节几乎都优化的很完美。游戏大部分时间处在夜晚或是室内,在昏暗的环境下,细节还能丝毫不马虎,CAPCOM对自己的亲儿子真是照顾有佳啊。  在恐怖气氛的营造上,在先前的试玩版LENO篇中,靠昏暗的场景以及时不时掉下来东西已经把我吓的半死。这次的LENO篇前半段与试玩版一样,可悲的是还是一次次的被掉落的吊灯、突如其来的闪电与雷声、锅碗瓢盆的碰撞声所吓到。游戏音效似乎比试玩版更加稳定,轻重缓急与人物动作配合完美,走路与奔跑时不同频率有着不同的步伐,踏在不同质感的物体上也有不同的音效,水泥是水泥,地板是地板。最重要的枪声,也丝毫不含糊,室内与室外的回声,弹壳掉落的清脆声,都能很好的分辨出。【游戏操作——动作与射击完美结合】游戏视角:本作的移动有了革命性的变化,玩家不再像之前那样用前进来移动,左右调整方向了。现在移动完全的自由,你用摇杆推向那个方向人物就会朝着该方向移动,而视角则靠右摇杆来调整,视角的调整也是完全自由的,这回人物的移动速度普遍变快了,只用摇杆就能做出慢跑动作,而且摇杆向后是直接转身跑而非以往的小步后退,也就是说以往那种人物始终面对屏幕正中的移动方式被改变了。《生化危机6》已经越来越向TPS游戏靠拢了。射击系统:与试玩版一样,仍然采用越肩视角来射击,但有一个问题在之前E3的试玩报告中也提到过,人物进入瞄准状态时身体占据屏幕的比重太大了,严重的影响了对于周围环境和敌人位置的观察,这点问题在移动的时候也会出现。举枪键改为LT,举枪时的射击键也改为了一般射击游戏的RT键,最大的改变就是不会像4、5代那样站桩射击了,装子弹也只需要一个X键就能边移动边上弹了。准心有半锁定的效果,导致准心并不是始终在屏幕中央,准心跟进屏幕的速度也不足。试玩版中角色开枪手柄是不震动的,这很影响手感,正式版中可以设置。体术系统:体术完胜手枪,LEON三连踢秒杀一切僵尸,手枪可以在单枪和双枪之中切换。体术不再需要先用枪攻击敌人某部位产生硬直才能施展,可以冲上去按RT进行直接体术攻击,甚至还有连击,而如果敌人先被枪打出硬直,冲上去施展的体术可以造成一击必杀。直接施展体术可以说更加合理。不过坑爹的是体力条的设定,释放2次三连踢后就无法释放,人物还会处于疲惫状态。动作系统:不光有体术,正式版中还有另一个值得一提的动作就是翻滚,玩家可以翻滚躲避敌人的近身攻击,或者向后倒地拉开距离射击敌人,还可以在高速移动中向前滑铲射击敌人。这些动作都非常帅,灵活运用的话不但很实用还可以增强观赏性。这个动作的增加大大的提升了游戏的动作性和操作要求,而其在佣兵模式中的表现也值得期待。更多的动作技能需要解锁和学习。道具的拾取不需要角色弯腰做出捡东西的动作了,在道具上方按拾取键道具便可直接跑到你的包里,这个设定虽然不科学但是大大的保证了游戏的动作流畅性。游戏操作说明:左摇杆——移动右摇杆——调整视角方向键左右——切换武器方向键上下——切换道具右摇杆按下——切换持枪手A(叉子)键——单独特殊动作B(圆圈)键——同伴配合动作X(方块)键——换子弹/拾取道具Y(三角)键——检查道具栏RB(RI)键——使用加血道具RT(R2)键——体术攻击/面准状态下开枪攻击LB(L1)键——目标搜寻LT(L2)键——进入瞄准状态左摇杆+A(叉子)键——冲刺左摇杆+LT+A——翻滚特殊动作游戏总结——高分大作,经典依旧优点:完美的音效,真实的场景与贴图,新的HP回复系统,逆天的体术操作,丰富的状态显示,主角逐一亮相,剧情丰富多样缺点:准星漂移难控制,体术判定模糊,体术蓄力槽限定,视角定位不准,射击手感偏软对于缺点大家不必过多在意,鸡蛋里挑骨头。等了这么多年,CAPCOM绝对不会让你失望的,游戏内一切的一切几乎都非常完美,360射击实在是吃力,期待年内的PC版吧游戏截图: